Issue 121, Oct 2016
과거, 현재, 미래를 잇다. 니콜라 다로의 아날로그 왕국
France
Nicolas Darrot Règne Analogue
2016.7.8-2016.9.18 파리, 메종 루즈
고갈되어가는 지구의 에너지를 대체할만한 자원을 찾기 위해 판도라 행성으로 떠나는 인간, 아바타를 기억하는가? 2009년 개봉한 제임스 카메론(James Cameron)감독의 '아바타(Avatar)'는 영화적 내러티브와 3D 기술을 가장 잘 결합한 수작으로 손꼽히며, 컴퓨터그래픽 영화의 무한한 가능성을 증명해낸 바 있다. 당시 아바타와 관련된 소식들은 죄다 화제가 되었지만, 그중 무엇보다도 사람들의 관심을 집중시켰던 것은 영화에 등장하는 ‘나비족’의 형상이다. 인간을 닮은 듯하지만, 푸른색 피부와 뾰족한 귀, 긴 꼬리를 가진 그들의 하이브리드한 형상은 언캐니(Uncanny)감정을 불러일으키며, 숱한 패러디를 낳았다. 이 기이한 생명체의 외관과 행위, 세밀한 감정묘사를 3D 그래픽기술로 재현했다는 사실도 놀라울뿐더러, 유전자 조작을 통해 인간이 나비족을 완벽히 빼닮은 아바타를 만든다는 시나리오의 설정 역시 흥미롭다. 사실 우리는 아바타가 출현하기 전에도 수많은 SF 영화와 예술작품들을 통해 다양한 희귀생명체들을 만나왔다. 하지만 아바타가 유독 세상을 떠들썩하게 했던 이유는 영화의 안과 밖, 즉 영화 속 가상세계와 영화를 제작하는 현실 세계에서 모두 인간이 과학기술의 힘으로 새로운 생명체를 창조해내는 데 성공했기 때문이다. 인간이 자연 속에서 처음 발견한 그 무언가가 새로운 종(種)으로 간주, 기록되던 시대는 지났다. 첨단과학과 기술이 지배하는 오늘날 사회에서 ‘새로운 종의 등장’은 단순한 발견을 넘어, 인간이 직접 기획(projection)하고 제작(production)한 창조물(creation)로서, 그 의미가 확장된 것이다.
● 정지윤 프랑스통신원
Installation view of 'Règne Analogue' at La maison rouge 2016 Photographer: Marc Domage